การอัพเดต Xbox Game Pass ตอนวันที่ 17 พ.ย. พบว่าไลบรารีของตนเองขยายเป็น Persona 5 Tactica ซึ่งเป็นชื่อ Atlus ปัจจุบันที่ได้รับการวิพากษ์ออกจะดีในตอนไม่กี่วันก่อนที่จะเปิดตัว การเปิดตัววันแรกนี้เป็นอีกแบบอย่างหนึ่งของการผลักดันและสนับสนุนที่มากขึ้นของ Sega รวมทั้ง Atlus การเปิดตัว Persona 5 Tactica บน Xbox Game Pass วันแรกนั้นรั่วไหลโดย Atlus ในมิ.ย. ก่อนการประกาศโปรเจ็กต์ด้วย ตัวเกมนั้นเป็นเกม RPG แนวคิดแผนที่คล้ายกับซีรีย์ Fire Emblem แต่ว่าแสดงนำโดยผู้แสดงจาก Persona 5 การต้อนรับอย่างมีวิจารณญาณในระยะแรกของ Persona 5 Tactica ค่อนข้างจะมีลัษณะทิศทางดี โดยคะแนนคำวิพากษ์วิจารณ์รวมที่เก็บโดย Metacritic อยู่ในชั้นสูง 70 เดี๋ยวนี้พอร์ต Switch ได้รับการจัดชั้นสูงสุดในบรรดาล็อต โดยมีคะแนนเฉลี่ยอยู่ที่ 79 คะแนน จากคำวิพากษ์วิจารณ์ 24 รายการ ในเวลาเดียวกัน คนตรวจสอบคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล 17 รายให้แต้มเกมโดยเฉลี่ย 78 คะแนน ตอนที่คะแนนรวมของเวอร์ชัน PlayStation 5 และก็ Xbox Series X เวลานี้อยู่ที่ 76 รวมทั้ง 77 เป็นลำดับ นักวิจารณ์หลายท่านชื่นชม Persona 5 Tactica ในด้านการเล่นเกมที่สนุก แคมเปญที่มีรายละเอียดมากไม่น้อยเลยทีเดียว รวมทั้งค่าการสร้างที่น่าประทับใจ เรื่องราวแล้วก็การจัดการตำนานของซีรีส์โดยรวมดูเหมือนจะเป็นหัวข้อที่แบ่งขั้วมากยิ่งขึ้นในกลุ่มนักวิพากษ์วิจารณ์ โดยข้อคิดเห็นมีตั้งแม้กระนั้นดีไปจนกระทั่งไม่น่าสนใจ แม้ว่าจะมีข้อตำหนิที่สะดุดตาบางประการเกี่ยวกับการต่อสู้ของเกมที่ขาดความลึก แม้กระนั้นจำนวนมากดูเหมือนจะมาจากแฟนคลับเกม RPG แนวคิดแผนแนวฮาร์ดคอร์ ตรงกันข้าม ดูราวกับว่า Atlus จะบากบั่นพรีเซ็นท์ SRPG ที่เข้าถึงได้ ซึ่งมีความใกล้เคียงกับเกมอย่าง Mario + Rabbids มากยิ่งกว่าซีรีส์ XCOM เมื่อดูภาพรวมแล้ว ปัจจุบันนี้ Persona 5 Tactica ได้รับการตอบกลับอย่างมีวิจารณ์ได้ดียิ่งไปกว่าภาคแยกของเกมจังหวะของซีรีส์นี้ทั้งสิ้น ยิ่งไปกว่านี้ยังอยู่ไม่ไกลจาก Persona Q2 ที่เป็นสิทธิพิเศษเฉพาะของ 3DS ภาคแยกการต่อสู้ที่ Atlus ปรับปรุงร่วมกับ Arc System Works แล้วก็ Persona Q เริ่มแรก ต่างก็ได้สวมบทบาทวิภาควิจารณ์ที่ดีมากกว่าอย่างชัดเจน กว่าการเปิดตัว Xbox Game Pass ในวันนี้ เหมือนกันกับ Persona 5 Strikers ถึงแม้คำวิพากษ์วิจารณ์กลุ่มนี้มิได้มีความหมายว่า Persona 5 Tactica เป็นเกมที่จะต้องเล่นในราคาเต็ม แม้กระนั้นก็ชี้แนะว่าคุ้มที่จะทดลองสำหรับสมาชิก Xbox Game Pass
Author: admin
Mortal Kombat 1 กวนโทสะการตายในช่วงฤดูหนาว
Mortal Kombat 1 ปล่อยเนื้อปล่อยตัวสิ่งแรกของ Fatality ต่อไปในชุด Fatality Seasonal Bundle จะเป็นธีมหน้าหนาวเพื่อสอดคล้องกับเทศกาลวันหยุดวันคริสต์มาส เกมต่อสู้ดังที่กล่าวมาแล้วข้างต้นเปิดตัวเมื่อต้นเดือนเดือนกันยายนนี้ โดย reboot franchise อีกรอบด้วยเรื่องราวใหม่ปัจจุบัน เกมยังได้ย้ำไปที่ไมโครทรานส์แอคชั่นเป็นหลัก เปลี่ยนเป็นหัวข้อที่ค่อนข้างจะแพร่หลายรวมทั้งเป็นที่คัดค้านกันเมื่อกล่าวถึง Mortal Kombat 1 ไมโครทรานส์แอคชั่นเล็กน้อยกลุ่มนี้มีไว้สำหรับคนเสียชีวิตแบบจำกัดเวลาพิเศษ โดยอิงจากตอนเทศกาลวันหยุดต่างๆสามารถซื้อได้ ใช้สกุลเงินพรีเมี่ยมในเกม Seasonal Fatalities Pack มากับท่าจบการถึงแก่กรรมสามท่า โดยอิงจากวันฮาโลวีน วันขอบพระคุณพระผู้เป็นเจ้า และก็วันคริสต์มาส Halloween Fatality DLC ของ Mortal Kombat 1 เปิดตัวในราคา 10 ดอลลาร์ โดยมีคู่รักๆใครหลายๆคนไม่พึงพอใจกับราคาของมัน เพื่อเป็นการสนองตอบ คนที่ซื้อ Halloween fatality แล้วจะได้รับอีกทั้ง Thanksgiving แล้วก็ Winter fatality ฟรี แม้ว่าจะยังคงเป็นใจความสำคัญร้อนอยู่ก็ตาม ไม่ว่า NetherRealm จะปลดปล่อยเหตุการตายในวันขอบคุณมากพระผู้เป็นเจ้าช่วงวันที่ 17 พ.ย. มีเหยื่อผู้ที่ได้รับเคราะห์ถูกบังคับให้เลี้ยงอาหารเย็นในวันขอบพระคุณพระผู้เป็นเจ้า ในทวีตของ thethiny พวกเขาได้แสดงภาพโปรโมตใหม่ของ Fatality Seasonal Bundle เพราะ Thanksgiving Fatality ของ Mortal Kombat 1 ได้ถูกเพิ่มเข้าไปในร้านขายของของเกมช่วงวันที่ 17 พ.ย. นอกเหนือจากนี้ ยังเปิดเผยให้เห็นภาพแรกของ Winter Fatality มิได้ถูกเผย สัตว์เลื้อยคลานถือไม้เท้าโดยมีเบื้องหลังเป็นหิมะแสงเดือน จากการตายในสมัยก่อน มีลัษณะทิศทางว่าผู้แสดงสำนักงานฆ่าจะใช้ไม้เท้าเพื่อจู่โจมคู่ปรปักษ์หรือตัดพวกเขาโดยใช้ปลายตาขอของวัตถุ ไม่มีการระบุวันที่อย่างเป็นทางการสำหรับเพื่อการเพิ่มการตายนี้ ตามที่มีการกำหนดการเปิดตัวการตายในสมัยก่อนที่เพิ่มเข้ามาใน Mortal Kombat 1 การวางตัวว่าเพราะว่ามีการเพิ่มการตายในวันขอบคุณมากพระผู้เป็นเจ้าในวันที่ 17 พ.ย. หนึ่งอาทิตย์ก่อนที่จะรายละเอียดจะหมุนวนในวันที่ 24 พ.ย. ก็เลยเป็นได้ว่าจะถูกเพิ่มในวันที่ 15 เดือนธันวาคม อาทิตย์ก่อนที่จะรายละเอียดจะเวียนในวันที่ 22 ธ.ค. สองสามวันก่อนวันคริสต์มาส แม้การเสียชีวิตตามฤดูกาลจะมีความแปลกใหม่ แต่ว่าผู้คนจำนวนไม่ใช้น้อยยังคงรู้สึกปวดกับการนำการตายกลุ่มนี้ไปใช้ในแบบ Micro Transaction ป้ายแสดงราคาของ Halloween Fatality ของ Mortal Kombat 1 ก็พอเพียงที่จะทำให้คนจำนวนไม่น้อยผิดหวังในทีแรก
Nintendo Wii อาจมีวิดีโอเกมที่เสมือนพอเพียงร์ทัล
เนื้อหาเกี่ยวกับเกมสิทธิพิเศษเฉพาะของ Wii ที่อยู่ระหว่างการพัฒนาที่ Retro Studios ปรากฏทางออนไลน์ ชี้แจงว่าเกมดังกล่าวมาแล้วข้างต้นคล้ายกับพอเพียงร์ทัลของ Valve ถึงแม้ว่าสตูดิโอนี้เลื่องลือจากผลงานซีรีส์ Metroid Prime แต่ว่าผู้พัฒนาก็ได้อุตสาหะและก็ขยายสาขาออกไปเพื่อสร้างซีรีส์แล้วก็เกมอื่นๆสำหรับ Nintendo สิ่งนี้สามารถมองเห็นได้จากเกมอย่าง Mario Kart 7 แล้วก็ Donkey Kong Country Returns ถึงแม้สตูดิโอมีประวัติสำหรับในการเสนอเกมอื่นๆอีกหลายเกมให้กับ Nintendo รวมทั้งการนำเสนอที่ล้มเหลวสำหรับภาคแยกของ Zelda เป็นต้นว่าเกม RPG แนวยุทธวิธีทางกลอุบายที่รู้จักกันในชื่อ Heroes of Hyrule Retro Studios ไปสู่ตอนไฮเกียร์ราวปี 2008 ด้วยการเปิดตัว Metroid Prime 3 เป็นเกมในที่สุดของตรีภาคตอนนั้น เป็นเกมที่ใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีของคอนโซลอย่างเต็มเปี่ยม การควบคุมการเคลื่อนไหวของ Metroid Prime 3 ยังคงได้รับการชื่นชมมาจนถึงทุกวันนี้ แล้วผู้พัฒนาก็เริ่มสร้างต้นแบบเกมใหม่ปัจจุบันโดยใช้เอนจิ้นของ Prime 3 หรือที่เรียกว่า Adept คล้ายกับพอเพียงร์ทัลของ Valve มากมาย นี่เป็นเนื้อหาในวิดีโอใหม่ปัจจุบันจาก DidYouKnowGaming มีการนำเสนอฟุตเทจต้นแบบของ Adept มันดูและเล่นคล้ายกับพอเพียงร์ทัลมาก โดยกลไกทรงกระบอกของเกมเปรียบเทียบได้กับเกมของ Valve มากมาย แตกต่างจากพอเพียงร์ทัลตรงที่ผู้เล่นสามารถชำระเงินได้ไม่จำกัด กระบอกสูบกลุ่มนี้สามารถใช้ยิงโพรเจกไทล์ เทเลพอร์ต และก็แม้กระทั้งดันใดๆที่เข้ามาชนขึ้นไป กระบอกสูบกลุ่มนี้สามารถใช้เป็นกรรมวิธีไขปัญหาได้โดยการยิงวัตถุไปยังพื้นที่ใดพื้นที่หนึ่ง โดยใช้กลไกอื่นๆเป็นต้นว่า กระบอกไฟรวมทั้งน้ำแข็งที่ยิงลูกปืนธาตุ เกมต้นแบบนี้ผลิตขึ้นโดย Paul Tozour นักเขียนโปรแกรมของ Metroid Prime 2 และก็ 3 สามารถเสนอเกมนี้ให้กับบริษัทระดับบนของ Nintendo ในประเทศญี่ปุ่น แล้วก็ Kensuke Tanabe โปรดิวเซอร์ที่ดูแล Retro Studios โชคร้าย เนื่องจากว่าเหตุหลายประการ ตั้งแต่ Tanabe ไม่รู้เรื่องว่า Portal เป็นยังไง ไปจนกระทั่งความบากบั่นของ Tozour ที่ให้เขาเล่น Portal ประสบความล้มเหลว รวมทั้ง ลักษณะที่สันโดษของการพัฒนาของ Nintendo การโยนไม่ผ่าน Tozour ว่ากล่าวตนเอง แม้ว่าจะไม่ประสบความสำเร็จ แม้กระนั้นประธานของ Retro Studios บอกกับ Tozour ว่าเขาสามารถปรับปรุง Adept ถัดไปได้ ถ้าเกิดเขาเปลี่ยนแปลงจาก Wii ไปเป็นเกม Nintendo DS แทน
Square Enix เปิดเผยแนวทางการออกเสียงชื่อของ Cait Sith
บน Social Media Square Enix เลิกการอภิปรายเกี่ยวกับกระบวนการออกเสียงชื่อของ Cait Sith ใน Final Fantasy 7 Rebirth ด้วยภาพที่เรียบง่าย ผู้พัฒนา Final Fantasy 7 Rebirth ได้เผยออกมาว่าชื่อของ Cait Sith นั้นออกเสียงตามหลักข้อกำหนดว่า “Kate Sihth” ในเกมที่กำลังจะออกเดินทางมาถึง เพื่อเป็นการสนองตอบ แฟนคลับFinal Fantasy ได้ขอบคุณมาก Square Enix สำหรับในการการันตี สำหรับเพื่อการทำใหม่ทั้งสิ้นของ Final Fantasy 7 Cait Sith เป็นหุ่นเชิดที่ควบคุมโดย Reeve Tuesti ประธานของ Shinra ใช้แมวที่รู้จักดีเพื่อช่วยเหลืออีกทั้ง Cloud รวมทั้ง Avalanche และก็ปฏิบัติภารกิจเป็นสายคู่แข่งกับ Shinra ชื่อของ Cait Sith ไม่เคยออกเสียงอย่างสมบูรณ์เพราะซีรีส์ Final Fantasy ขาดการแสดงเสียงในเวลาที่ FF7 เปิดตัว เพราะความเป็นจริงที่ว่าสมาชิกงานเลี้ยงทุกคนสามารถเปลี่ยนแปลงชื่อได้ตามปรารถนา สิ่งนี้ส่งผลให้เกิดการคาดการณ์จากผู้เล่น Final Fantasy 7 มานานนับเป็นเวลาหลายปี คัดค้านกันว่าชื่อของหุ่นเชิดที่มีลักษณะเหมือนแมวนั้นออกเสียงเช่นไร โดยบางบุคคลเลือกใช้ “Kite Shee” เพื่ออ้างอิงถึงชื่อของ Cait Sith ที่มีต้นกำเนิดมาจากภาษาเกลิค ในตอนที่การออกเสียงชื่อแมวยังคงเป็นปัญหา Square Enix ก็ปลดปล่อยแมวออกมาจากกระเป๋าบนโซเชียลเน็ตเวิร์ค ถึงแม้ “Kite Shee” จะเป็นวิถีทางหนึ่งสำหรับในการออกเสียงชื่อ แม้กระนั้น Square Enix ก็การันตีว่า “Kate Sihth” จะเป็นแนวทางเรียกตัวละครหลวง Final Fantasy 7 Rebirth ในระหว่างแบบอย่าง FF7 Rebirth ที่แสดงใน State of Play กันยายน 2023 Cait Sith ได้รับการรับรองอย่างเป็นทางการว่าเป็นพวกงานเลี้ยงซึ่งสามารถเล่นได้และก็มีบทพูดกล่าวเป็นครั้งแรก ในแบบอย่าง คลาวด์เจอกับ Cait Sith ที่ Gold Saucer และก็ถามพวกเขาเกี่ยวกับที่อยู่ของ Sephiroth หุ่นเชิดตอบอย่างสงสัย บนโซเชียลเน็ตเวิร์ค การโต้ตอบต่อการรับรองชื่อของ Cait Sith จำนวนมากเป็นไปในเชิงบวก ผู้เล่น Final Fantasy 7 บางบุคคลแสดงความโปร่งดวงใจที่ทราบดีว่าการออกเสียงของ “Kate Sihth” ได้รับเลือกให้เป็นทางการภายหลังจากการขัดแย้งกันมานานยาวนานหลายปี นอกเหนือจากการพบปะสนทนากับ Cait Sith แล้ว Gold Saucer ของ Final Fantasy 7 Rebirth ยังมีไข่อีสเตอร์แล้วก็ไม่นิเกมมากไม่น้อยเลยทีเดียวที่จะตอบสนองทั้งยังผู้เล่นใหม่และก็คนที่ชำนาญในซีรีส์ อาจจะจำต้องรอดูกันถัดไปว่าผู้เล่นในเรื่องราวของ Final… Continue reading Square Enix เปิดเผยแนวทางการออกเสียงชื่อของ Cait Sith
Xbox Game Pass กำลังภาคต่อของเกมที่สะเทือนขวัญ
Xbox Game Pass ใหม่ได้รับการรับรองแล้ว เนื่องจากว่าผู้พัฒนา Jump Over The Age ได้ประกาศว่า Citizen Sleeper 2: Starward Vector ได้รับการวางเป้าหมายสำหรับบริการลงทะเบียน Citizen Sleeper ภาคแรกเป็นเกม RPG แนวเล่าที่ได้รับเสียงวิภาควิจารณ์ชื่นชอบก็พรีเซ็นท์ผ่าน Xbox Game Pass เหมือนกัน สร้างฐานผู้ชมที่น่าประทับใจ Jump Over The Age มานะที่จะเอาอย่างการบรรลุผลนั้นด้วยภาคต่อที่อยู่ระหว่างการพัฒนา ถึงแม้ Citizen Sleeper 2 จะยังไม่มีระบุวางขายก็ตาม Citizen Sleeper 2: Starward Vector ได้รับการประกาศในมิถานายนโดยเป็นส่วนหนึ่งส่วนใดของ PC Gaming Show เปิดตัวคราวแรกในต้นแบบคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลโดยยิ่งไปกว่านั้น แต่ว่าได้รับการรับรองสำหรับ Xbox แล้ว คงจะไม่น่าสนเท่ห์ใจถ้าหากท้ายที่สุด Citizen Sleeper 2 จะได้รับการรับรองสำหรับแพลตฟอร์ม PlayStation และก็ Nintendo เหมือนกัน ผู้เล่นจะกลับไปสู่การตั้งค่าระบบ Helion ของ Citizen Sleeper เริ่มแรก แต่ว่าอยู่ในร่างของผู้แสดงนำคนใหม่ คาดว่าจะมีการเปลี่ยนเพิ่มอีก ไม่ว่าจะเป็นการต่อสู้หรือระบบการเล่นเกมอื่นๆในเวลาที่ Jump Over The Age มานะต่อยอดจากแนวความคิดใหม่ๆที่มักใหญ่ใฝ่สูง สิ่งหนึ่งที่ Citizen Sleeper 2 จะแชร์กับรุ่นก่อนก็คือความพร้อมเพรียงใช้งานบน Xbox Game Pass แบบอย่างใหม่สำหรับ Citizen Sleeper 2 ถูกแชร์ทางออนไลน์เมื่อวันพฤหัสบดี Citizen Sleeper 2 จะมาถึง Xbox Game Pass พร้อมรองรับ Xbox Series X/S อย่างน้อยที่สุด รายละเอียดต่างๆนอกเหนือจากนี้จะถูกแบ่งปันเวลาที่การพัฒนาก้าวเดินต่อไป เนื่องจากว่า Citizen Sleeper 2 ยังคงอยู่ในการพัฒนาอย่างถ่องแท้ เนื้อหาทั้งปวงเกี่ยวกับกลยุทธ์วางขายของเกมก็เลยยังมิได้รับการรับรอง อย่างเช่น Citizen Sleeper มีให้บริการทั้งยังบนคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลและก็ Xbox Game Pass ณ จุดนี้ Citizen Sleeper 2 ได้รับการรับรองสำหรับ Xbox… Continue reading Xbox Game Pass กำลังภาคต่อของเกมที่สะเทือนขวัญ
Mortal Kombat 1 เปิดเผยแบบอย่างการเล่นของ Jean-Claude Van Damme
Mortal Kombat 1 ได้เปิดตัวแบบอย่างเกมเพลย์สำหรับสรับประทานของ Jean-Claude Van Damme Mortal Kombat 1 นับว่าเป็นขณะที่ยิ่งใหญ่สำหรับแฟนคลับเพราะว่าเป็นการรีบูตครั้งลำดับที่สองของแฟรนไชส์ ด้วยดาราหนังเป็นจำนวนมากที่กลับมาจาก Kombatants ในตอนนี้แฟนคลับมีเหตุมีผลอีกอย่างหนึ่งที่จะต้องฉลอง อาทิตย์นี้ Mortal Kombat 1 เผยภาพแรกของสรับประทาน Jean-Claude Van Damme สำหรับ Johnny Cage การมาถึงของ Van Damme ใน Mortal Kombat 1 จบการคอย 30 ปีภายหลังพากเพียรร่วมงานกับดาราไม่เป็นผลสำเร็จ สรับประทาน Van Damme เป็นรูปลักษณ์ลำดับที่สามที่ได้รับการรับรองสำหรับ Mortal Kombat 1 พร้อมให้สำหรับผู้เล่นที่ซื้อ Premium Edition ยิ่งไปกว่านี้ยังมีสเปลืองที่ได้รับการรับรองอีกสองสรับประทาน โดยสรับประทาน Día de Muertos ของ Sub-Zero พิเศษสำหรับผู้เล่นในละตินอเมริกาที่สั่งจองเกมล่วงหน้า ผู้เล่นชาวบราซิลที่สั่งจอง Mortal Kombat 1 ล่วงหน้าจะได้รับสรับประทาน Tanya ที่แสดงความนับถือต่อวัฒนธรรมของบราซิล Mortal Kombat 1 พึ่งจะเปิดตัวแบบอย่างเกมเพลย์สำหรับสรับประทานของ Van Damme โดยมีรูปร่างที่มองอ่อนวัยคล้ายกับในตอนที่เขาเผยตัวในเพลงได้รับความนิยมอย่าง Kickboxer เขาต่อสู้กับเคจ ตามมาด้วยไรเดนแล้วก็เกรัส แสดงให้แฟนคลับมีความเห็นว่าการเคลื่อนไหวของจอห์นนี่ เคจคืออะไรเมื่อแวน แดมม์ประหาร แบบอย่างเปิดเผยให้มองเห็น Johnny Cage Fatality อีกรอบใน Mortal Kombat 1 Van Damme เตะคู่แข่งขันของเขาเข้าไปในรถยนต์คันหรูผ่านกระจกสำหรับด้านหน้ารถ หลังจากนั้นเขาก็เปิดและก็ปิดประตูรถยนต์ ผ่าคู่ปรับออกเป็นสองส่วนตามแบบฉบับ Mortal Kombat อย่างแท้จริง แล้วแวน แดมม์ก็ส่งรถยนต์ออกไปเมืองนอกหน้าจอพร้อมด้วยคู่ปรปักษ์ของเขา โดยมีตอนจบที่เหนือชั้นเช่นเดียวกับการจบสกอร์คนแรกของเคจ Mortal Kombat 1 ข้อตกลงว่าจะมีการเปลี่ยนครั้งใหญ่สำหรับเพื่อการรีบูตใหม่นี้ โอกาสนี้หลิวคังเป็นเทวดาที่ไฟ และก็นักสู้ที่มีชื่อเสียงผู้คนจำนวนไม่ใช้น้อยจะมีหน้าที่ที่ไม่เหมือนกัน แบบอย่างหนึ่งเป็นการมีอยู่ของ Geras ใน Mortal Kombat 1 เวลาที่นักแสดงนี้เป็นศัตรูใน Mortal Kombat 11 แต่ว่าเวลานี้ดูเหมือนกับว่าเขาจะเข้าข้างคนดี เมื่อสรับประทานของ Van Damme กำลังเดินทางมา และก็นักสู้รับเชิญมีชื่อเสียงอย่าง Homelander รวมทั้ง Omni-Man ผู้เล่นผู้คนจำนวนไม่ใช้น้อยต่างรอดูว่าแขกผู้อื่นกำลังไป Mortal Kombat 1 หรือเปล่า
แนวความคิด Genshin Impact ผสม Kazuha กับ Fu Hua ของ Honkai
แนวความคิด Genshin Impact ที่น่าดึงดูดเป็นการประสมประสานระหว่างผู้ใช้ Anemo ที่ได้รับความนิยมของเกม Kaedehara Kazuha และก็ Fu Hua ผู้แสดงจาก Honkai Impact 3rd ฐานผู้เล่นของเกมโด่งดังในด้านการผลิตแฟนอาร์ตจำพวกต่างๆซึ่งชอบรวมกลุ่มละครหลายตัวเอาไว้ในแนวความคิดเดียว อีกทั้ง Genshin Impact และก็ Honkai Impact 3rd ได้รับการพัฒนาโดยสตูดิโอในจีนชื่อ HoYoverse ซึ่งก่อนหน้าที่ผ่านมารู้จักกันในชื่อ miHoYo เกมทั้งหมดทั้งปวงที่ผลิตโดยผู้พัฒนารายนี้มีการวางแบบที่คล้ายกับอนิเมะซึ่งชอบเป็นแรงผลักดันให้แฟนคลับของพวกเขาสร้างผลงานศิลป์ของตนเองที่ได้รับความพึงพอใจเป็นอย่างมากในชุมชน ผู้ใช้ Reddit vlilacc แบ่งปันคอนเซ็ปต์ที่ทำขึ้นโดยแฟนคลับโดยประสมประสาน Kaedehara Kazuha ของ Genshin กับ Fu Hua นักแสดงที่อยู่ในจักรวาล Honkai Impact 3 แนวความคิดนี้ถูกแชร์บน subreddit หลักของ Genshin Impact รวมทั้งได้เก็บผู้โหวตเกือบจะ 1,000 คนแล้ว มีคู่รักคนจำนวนไม่น้อยชื่นชอบผลงานศิลป์การทำงานด้วยกันที่ไม่น่าเป็นได้นี้ Fu Hua เป็นตัวละครซึ่งสามารถเล่นได้ใน Honkai Impact 3 และก็คุณเคยเป็นพวกของหน่วยงานยอดฮิตที่รู้จักกันในชื่อ Fire Moth เมื่อราว 5,000 ปีที่ผ่านมาในตอนอารยธรรมในที่สุด ตามเรื่องราวอย่างเป็นทางการ คุณเป็น Fu Hua เป็นเยี่ยมในนักแสดงไม่กี่ตัวที่รอดตายจาก Herrsher of the End ถัดมาคุณเปลี่ยนเป็นที่รู้จักในชื่อ The Sage ภายหลังแปลงเป็นผู้รักษา Shenzbou ในช่วงเวลาที่แฟนคลับหลายๆคนสรรเสริญแนวความคิดนี้ซึ่งมีชื่อว่า Kazuhua แต่ว่าคนอื่นก็สงสัยว่าเมื่อใด HoYoverse จะเปิดตัว Fu Hua expy ใน Genshin Impact และก็ Honkai: Star Rail ตามส่วนข้อคิดเห็น ข้อคิดเห็นด้านในชุมชนดูเหมือนจะแตกกันว่า Kazuha ได้รับแรงผลักดันจาก Fu Hua หรือเปล่า สิ่งนี้จะไม่สนเท่ห์ใจเลยเมื่อไตร่ตรองว่าผู้พัฒนาชอบวางแบบผู้แสดงใหม่ของพวกเขาบนยูนิตซึ่งสามารถเล่นได้นิดหน่อยที่พวกเขาได้วางขายในเกมอื่นๆที่ผ่านมา นักแสดงฮงไกที่ได้รับความนิยมอย่าง Yae Sakura, Raiden Mei, Wendy, Sora และก็ผู้อื่นอีกเยอะมากจะมีเวอร์ชันอื่นในโลกของ Teyvat Kaedehara Kazuha เป็นซามูไรร่อนเร่พเนจรที่อยู่ในกรุ๊ป Kaedehara ที่กาลครั้งหนึ่งเคยดัง ซึ่งเป็นเหตุผลว่าเพราะอะไรเขาถึงมีความรู้ความสามารถสำหรับเพื่อการอ่านเสียงของธรรมชาติ
หนึ่งในเกมเปิดตัวที่ดีเยี่ยมที่สุดของ PS5 อาจมีการต่อว่าดตามผล
Sony พึ่งจะยื่นยี่ห้อสำหรับ Astro Bot โดยกล่าวว่าเกมใหม่ในแฟรนไชส์บางทีอาจอยู่ในวิธีการปรับปรุง ซีรีส์ Astro ของ Sony ถูกใช้เป็นการแสดงเทคโนโลยีสำหรับอุปกรณ์ของบริษัทเป็นหลัก เริ่มด้วย The Playroom นำเสนอความรู้ความเข้าใจของ PlayStation Camera เกมปัจจุบันในซีรีส์นี้เป็น Astro’s Playroom เปิดตัวในแบบแพ็คอินเกมสำหรับ PlayStation 5 Astro’s Playroom เป็นเกมแพลตฟอร์ม 3 มิติสั้นๆแต่ว่าเพราะ ดีไซน์มาเพื่อเน้นย้ำฟีพบร์ที่เป็นเอกลักษณ์ทั้งสิ้นของคอนโทรลเลอร์ DualSense ของ PlayStation 5 เป็นหลัก ห้องเด็กเล่นของ Astro ได้รับเสียงวิภาควิจารณ์สรรเสริญในขณะเปิดตัว โดยคนไม่ใช่น้อยยกย่องการใช้คอนโทรลเลอร์ DualSense อย่างชาญฉลาด รวมทั้งการแสดงความเคารพนับถือต่ออดีตกาลของ PlayStation หลายแนวทาง โชคดีสำหรับคนที่ถูกใจ Astro’s Playroom ดูเหมือนกับว่าเกมใหม่ในซีรีส์นี้บางครั้งอาจจะกำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนา Sony ได้ยื่นตราใหม่สำหรับ Astro Bot ในยุโรป โดยพูดว่ายังคงมีแผนในการสำหรับแฟรนไชส์ในอนาคต แม้ว่าจะไม่มีข้อมูลอื่นใดที่จะแบ่งปันตอนนี้ เป็นได้ว่าแผนดังกล่าวข้างต้นบางทีอาจรวมเกมแบบเริ่มแรกที่เต็มเปี่ยมไปด้วยนักแสดงหุ่นยนต์แสนสวย ภาคต่อของเกม VR Astro Bot Rescue Mission จะมาในแบบอย่างแทน สุดท้ายแล้ว แฟนคลับจำเป็นต้องรอติดตามมองว่า Sony ทำอะไรกับสัญลักษณ์กันแน่ เป็นได้อย่างสิ้นเชิงที่มันจะไม่ทำอะไรกับมัน และก็แฟรนไชส์ Astro Bot จะยังคงเฉยๆ แม้ว่าจะยังคงจำต้องรอดูว่าเกม Astro Bot ใหม่จะเกิดขึ้นหรือเปล่า แต่ว่าแฟนคลับก็สามารถวางใจได้ว่าผู้พัฒนา Team Asobi จะมอบโปรเจ็กต์ใหม่บางจำพวก โปรเจ็กต์ถัดไปของกลุ่ม Asobi ได้รับการเล่าขานว่าเป็นโปรเจ็กต์ที่ใหญ่ที่สุดจนกระทั่งปัจจุบันนี้ แม้ว่าจะจะต้องรอดูว่าเกมจะมีตัวละคร Astro Bot หรือไม่ก็ตาม จนกระทั่งเวลานี้ ทุกเกมที่กลุ่ม Asobi ผลิตขึ้นนั้นได้แสดงนำโดยนักแสดง Astro Bot ในระดับหนึ่ง ฉะนั้นก็เลยไม่น่าฉงนใจเลยถ้าหากเกมต่อไปยังคงใช้จารีตประเพณีนั้น Team Asobi ได้เปิดตัว Project ใหม่โดยตลอดทุกๆสองสามปีนับตั้งแต่เปิดตัว The Playroom ในปี 2013 โดยได้เปิดตัว The Playroom VR ในปี 2016 รวมทั้งทิ้งภารกิจ Astro Bot Rescue ในปี 2018 แน่ๆว่า Astro’s Playroom เปิดตัวในปี 2023
Epic Games Online Update เพิ่มคุณลักษณะใหม่ที่สำคัญ
Epic Games กำลังก้าวไปอีกขั้นด้วยโอเวอร์เลย์ผ่านเกมของ Epic Online Services ขยายคุณลักษณะให้ใช้งานได้ไม่ใช่แค่กับหน้าร้านค้าคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลที่ไม่เหมือนกัน แม้กระนั้นยังรวมทั้งแพลตฟอร์มคอนโซลหลักทั้งผองด้วย โอเวอร์เลย์ผ่านเกมที่ขยายควรจะอนุญาตให้นักปรับปรุงที่ใช้ Epic Online Services เชื่อมต่อผู้เล่นบน PlayStation, Xbox รวมทั้ง Nintendo Switch เข้าพบกัน รวมทั้งผู้ใช้ Epic Games Store บนคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล ฟังก์ชันการเล่นผ่านระบบใหม่กำลังสร้างให้กับผู้ใช้ Epic Online Services โดยไม่เสียค่าใช้จ่าย ระยะแรกของการใช้แรงงานครอสเพลย์โอเวอร์เลย์ผ่าน Epic Online Services เปิดตัวเมื่อโดยประมาณหนึ่งปีที่ผ่านมา เป็นวัสดุที่ช่วยทำให้นักปรับปรุงสามารถเล่นผ่านเกมได้ไม่ยาก โดยใช้โซเชียลเน็ตเวิร์กที่ใช้กับ Epic Games Store แทนที่จะให้นักปรับปรุงจำต้องสร้างแพลตฟอร์มโครงข่ายของตนที่เชื่อมต่อกับหลายแพลตฟอร์ม Epic Online Services มีระบบระเบียบศูนย์รวมเพื่อนพ้อง Steam และก็ Epic Games เอาไว้ภายในรายการเดียว ผู้ใช้สามารถส่งข้อความหรือชักชวนสหายมาเล่นเกมได้โดยง่าย ฟังก์ชันการเล่นผ่านระบบของ Epic Online Services นั้นกำลังได้รับการขยายเป็นอย่างมาก นักปรับปรุงสามารถใช้บริการฟรีเพื่อสะสมผู้เล่นไม่เพียงแค่บน Steam แล้วก็ Epic Games Store เพียงแค่นั้น แม้กระนั้นยังรวมทั้งบน PlayStation, Xbox รวมทั้ง Nintendo Switch บริการดังที่กล่าวถึงแล้วรวมทั้งการผลักดันการยืนยันความถูกต้องชัดเจน โซเชียลมีเดียออนไลน์ และก็รูปแบบการทำงานของเกม เป็นเทคโนโลยีเดียวกับที่ใช้ในเกมหลายร้อยเกม รวมทั้งเกมของ Epic ด้วย แม้กระนั้นปัจจุบันนี้รองรับคอนโซลหลักทั้งปวงแล้ว ต่อแต่นี้ไปเป็นคุณลักษณะอะไรบางอย่างที่ Epic กำลังประชาสัมพันธ์ให้กับนักปรับปรุงในด้านของคุณลักษณะที่เป็นได้สามารถใช้ประโยชน์กับบริการใหม่ได้ เริ่มด้วยการซ้อนนอนทับที่สอดคล้องต้องกัน มอบประสบการณ์ที่คล้ายคลึงกันระหว่างคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลและก็คอนโซล แล้วหลังจากนั้นจะมีรายนามเพื่อนฝูงเดียว การรวมรายนามเพื่อนพ้องผ่านแพลตฟอร์ม การผลิตบัญชี Epic Games ผ่านแพลตฟอร์มแบบง่ายๆคำเชื้อเชิญเกมในตัวช่วยทำให้ผู้เล่นสามารถเชื้อเชิญคนอื่นๆไปสู่เกมในแพลตฟอร์มต่างๆรวมทั้งฟีพบร์โซเชียลรวมทั้งการส่งข้อความด้วยการควบคุมเชื่อใจได้รวมทั้งความปลอดภัยของ Epic SDK ของ Epic ยังช่วยทำให้นักปรับปรุงสามารถทิ่มแล้วก็เล่นบริการที่พวกเขาอยากใช้ประโยชน์และก็เลี่ยงบริการที่พวกเขาไม่ได้อยาก วัสดุ crossplay รวมอยู่ในระบบนั้น วัตถุประสงค์ของ Epic เป็นแนวทางการทำให้การใช้งานง่ายรวมทั้งมีคุณประโยชน์สูงที่สุดเท่าที่จะเป็นได้
โหลด Persona 3 รับรองกลไกที่ทำงานจาก Persona 5
Persona 3 Reload การันตีว่าจะเพิ่มกลไกสองตัวจาก Persona 5 รวมทั้งความถนัดแสงสว่างแล้วก็ความมืดดำที่ขยายออกไป รวมทั้งสิ่งที่คล้ายกับ Baton Pass เกมดังที่ได้กล่าวมาแล้วข้างต้นได้รับการรับรองแล้วว่าเป็นเยี่ยมในเกมที่ Atlus รอกันสูงที่สุด เนื่องมาจากแฟนคลับต่างแผดเสียงโห่ร้องให้มีการรีเมค Persona 3 มาเป็นระยะเวลาที่ยาวนาน เมื่อเร็วๆนี้ Atlus ได้ให้ข้อมูลล้นหลามเกี่ยวกับเกม โดยให้การอัปเดตเสริมเติมเกี่ยวกับเกมในกิจกรรมต่างๆยกตัวอย่างเช่น GamesCom การอัปเดตปัจจุบันเกี่ยวกับเกมเป็นวันวางขายของ Persona 3 Reload จะเปิดตัวในก.พ.ปีถัดไป แฟนคลับยังได้ได้โอกาสทดลองเดโมของ Persona 3 Reload ในงานบางสิ่ง ตัวอย่างเช่น งาน GamesCom 2023 ที่ได้กล่าวมาแล้วและก็การสัมมนาเล็กๆอื่นๆเกมนี้มานะยกเครื่องเกมต้นฉบับโดยบริบูรณ์ โดยนำฟีพบร์รวมทั้งการปรับแต่งคุณภาพชีวิตมาให้ ความเคลื่อนไหวกลุ่มนี้จะก่อให้มีความกลมกลืนกับการเปิดตัวปัจจุบันของ Atlus สำหรับเพื่อการครอบคลุม Persona 3 Reload ของ Dengeki Online มีการเอ่ยถึงกลไกใหม่ปัจจุบันที่เรียกว่า “Shift” โดยฟีพบร์นี้จะเริ่มปฏิบัติงานเมื่อจู่โจมข้อเสียของ Shadow ของศัตรูและก็ได้รับเพิ่มเติม 1 แต้ม ในเกมต้นฉบับ การได้รับเพิ่มเติมอีก 1 อันจะมีผลให้ผู้ใช้เดี๋ยวนี้สามารถจัดการได้อย่างอิสระ จู่โจมอีกรอบหรือใช้ไอเท็ม อย่างไรก็ดี กลไก Shift สามารถอนุญาตให้ผู้เล่นให้การทำเพิ่มนี้แก่สมาชิกงานเลี้ยงอื่นได้โดยผู้กระทำดทริกเกอร์ซ้าย ทำให้ Baton Pass ของ Persona 3 Reload เวอร์ชันรีโหลดได้อย่างมีคุณภาพ นอกเหนือจากนั้น ยังได้รับการรับรองอีกว่าเวทมนตร์คาถาของ Persona 3 Reload ได้รับการปรับปรุง โดยเพิ่มความชำนาญแสงสว่างแล้วก็ความมืดดำที่เคยประยุกต์ใช้ใหม่ใน Persona 5, Eiha และก็ Kouha ใน Persona 3 แล้วก็ 4 เริ่มแรก มนต์แสงสว่างและก็ความมืดมนจำกัดอยู่เพียงแต่แบบอย่างการฆ่าเมื่อเรียกว่า Hama รวมทั้ง Mudo Persona 5 นำเวทมนตร์คาถา Eiha และก็ Kouha กลับมาจากเกม Persona เกมแรกที่ให้ผู้เล่นมีตัวเลือกสำหรับเพื่อการใช้ส่วนประกอบแสงสว่างรวมทั้งความมืดดำ โดยเพิ่มคาถาอาคมทำความเสียหายมาตรฐาน แทนที่จะมีเพียงแต่ตัวเลือกสำหรับเพื่อการฆ่าในทันที การปรับแต่งมนต์นี้จะช่วยยกฐานะ Ken รวมทั้ง Koromaru ชำนิชำนาญด้านธาตุแสงสว่างแล้วก็ความมืดมนเป็นลำดับ ในเกมต้นฉบับ การเน้นไปที่ส่วนประกอบทั้งคู่นี้จำกัดการใช้แรงงาน แล้วก็ผู้เล่นจะประสบเจอกับปัญหาสำหรับในการใช้สมาชิกงานเลี้ยงฝ้ายข้างใดข้างหนึ่งกับบอสเพราะเหตุว่าภูมิต้านทานการฆ่าในทันที