Keeper of the Keys – Aktivitas Besar Lain Untuk Pelajaran Musik Anda

[ad_1]

Ini adalah permainan luar biasa yang membutuhkan keheningan total. Anak-anak selalu menikmati bermain itu, dan mereka akan mendapat manfaat dari meningkatkan kesadaran mereka tentang suara di sekitar mereka, dan Anda dapat mengikatnya dengan kegiatan lain dan rencana pelajaran yang melibatkan mendengarkan (semua musik melibatkan mendengarkan, tentu saja) – tetapi harus jujur ​​itu lebih untuk keuntungan Anda sendiri: setiap guru perlu sedikit tenang sekarang dan lagi!

Peralatan:

Anda akan membutuhkan sedikit ruang bagi anak-anak untuk duduk dalam lingkaran, dan juga kursi, penutup mata (bisa menjadi jumper seseorang) dan sekumpulan kunci.

Persiapan:

Pilih satu murid yang masuk akal untuk menjadi yang pertama Keeper of the Keys. Duduk pupil ini di atas kursi, di tengah. Tutup mata pupil ini (di sini Anda harus menyadari peraturan apa pun yang mungkin melarang hal ini – Anda selalu bisa mendapatkan murid tepercaya untuk melakukannya untuk Anda) dan periksa bahwa ia tidak dapat melihat. Semua murid lainnya duduk bersila dalam lingkaran besar setidaknya dua meter dari kursi. Tempatkan kunci di bawah kursi dan jelaskan aturannya.

Cara bermain:

Anda – guru – harus berdiri di luar lingkaran. Setelah semua orang benar-benar diam, biarkan keheningan terbentuk, dan kemudian tunjukkan diam-diam siapa yang menjadi calon pertama Perampok. Jelaskan dengan jelas siapa yang telah Anda pilih dan pastikan bahwa semua orang mengerti bahwa hanya ini satu orang adalah mencoba kejahatan yang berani.

Perampok:

Para calon Perampok harus merangkak diam-diam ke kursi, mengambil kunci tanpa suara dan kembali seperti diam-diam ke tempatnya di dalam lingkaran. Semua ini harus dilakukan perlahan, tanpa terdeteksi.

Keeper:

Pekerjaan dari Penjaga adalah untuk melindungi kunci dengan mendengarkan suara sekecil apapun (derit papan lantai atau anggota badan, misalnya) dan menggunakan satu tangan untuk menunjuk ke arah suara seperti itu.

Deteksi:

Jika itu Penjaga menunjuk langsung ke perampok, maka upaya harus ditinggalkan dan perampok harus kembali dengan tangan kosong ke posisi semula. Anda kemudian harus diam-diam menunjuk yang lain Perampok.

Non-Deteksi:

Jika itu Penjaga poin di tempat lain (di pupil lain, misalnya), bermain terus. Jika itu Penjaga melakukan banyak pointing yang melibatkan menebak-bukan mendengarkan yang benar, yang Perampok akan disarankan untuk menunggu sampai Penjaga mengubah cara hidupnya.

Perampokan Berhasil:

Jika itu Perampok berhasil mencuri kunci tanpa terdeteksi, lalu itu Perampok menjadi yang baru Penjaga, dan yang lama Penjaga duduk di dalam lingkaran. Mainkan terus sampai semua calon Perampok telah pergi!

[ad_2]